“Eternal Flame”-Etain und Jaquar_Animiertes Charakterportrait/Making of

“Eternal Flame” – Etain und Jaquar, Die Idee

Wie ich ja schon früher einmal in meinem Blog geschrieben hatte, habe ich das Glück, Mitglied einer aussergewöhnlich tollen Pen and Paper Rollenspielgruppe zu sein. Diese Gruppe, die in Tolkiens (Herr der Ringe/Der Hobbit) Welten ihre Abenteuer erlebt, gibt es nun schon seit einigen Jahren und die Charaktere (und ihre Spieler) sind uns allen dementspechend stark ans Herz gewachsen. Gerade Jaquar und Etain (mittlerweile verheiratet und werdende Eltern) haben eine ganz eigene, sehr intensive Geschichte, die sich…fast wie von alleine, also ganz ohne unser zutun…immer weiter entwickelt und intensiviert.

Etain, die Kriegerin aus Ladros

Ursprünglich war die animierte Illustration  “Eternal Flame” als Einzelportrait von Etain, der Kriegerin aus Ladros gedacht. Sie ist der Charakter der bekannten Künstlerin Mia Steingräber , die mittlerweile, zusammen mit ihrem Mann (Tobias Rafael Junge)und ihren Kindern,  (und zu meinem grossen Glück) zu meinem engsten Familienkreis gehört. Das Portrait sollte ihr Geburtstagsgeschenk werden.

Da Jaquar, Etains Ehemann, ja aber eigentlich auch nicht fehlen durfte, musste er auch dazu. Und…naja…wo sie schon einmal zusammen auf einem Bild waren, mussten sie dann ja auch kuscheln…das war dann ganz klar. 😉

Also gab es dann doch mehr für mich zu tun, als ursprünglich vorgesehen.

Erste Skizzen und Bewegungsstudien

Ich fing also mit den ersten Skizzen an.

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Erste Skizzen/Bewegungsstudien

Dann habe ich Freunde gefragt, ob sie mir die Szene vielleicht einmal nachstellen könnten, damit ich einen Überblick für die Animation, also den reinen Bewegungsablauf, bekommen konnte. Sie schickten mir ein grossartiges, selbstgedrehtes Video, was mir sehr weitergeholfen hat.

Also konnte ich mit der skizzenhaften Ausarbeitung der Figuren starten:

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Erste Skizzen/Bewegungsstudien
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Wir kommen der Sache näher

Nun musste ich das Timing festlegen:

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Das fertige Timing

Nachdem die Vorarbeit erledigt war, konnte ich den ersten Bewegungstest erstellen und auch einige Effekte schon einmal in After Effects ausprobieren:

Licht und Schatten

Jetzt ging es für mich daran, die Charaktere, mit Hilfe von Licht und Schatten etwas mehr auszuarbeiten.

 

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Etain
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Jaquar
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Die Ausarbeitung der Charaktere mit Hilfe von Licht und Schatten

Das ganze musste ich natürlich auf allen (über 50 ) Bildern (Frames) wiederholen und anpassen.

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Die Anzahl der Photoshop-Ebenen steigt.
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Licht und Schatten auf allen Frames gleich anwenden.
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…und abspeichern.
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… speichern…
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…weiter speichern…
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…und in die Animation einfügen.

Dann war es Zeit für den nächsten Bewegungstest:

Farbe und Postproduktion

Der schwierigste Teil war also erledigt. Jetzt war es Zeit für die Fleißarbeit: Die Farbe. Über 2000 Ebenen mussten jetzt eingefärbt werden.

Dazu habe ich das Photoshop-Tool “Selektive Farbkorrektur” benutzt. Die Farbwerte habe ich dazu beim ersten Bild eingestellt und mir dann notiert:

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Die Farbwerte für Etain.
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Jaquar in Farbe.
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Etain in Farbe.

Und dann musste ich die Werte “nur” noch in jede Ebene eintragen:

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Einfärben und speichern.
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…und in Animate einfügen…
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Fast fertig.
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..aber immer noch mit viel Liebe!

Danach habe ich alles ausgespielt (was auch etwas dauerte) und in After Effects die Licht- und Stimmungseffekte animiert. Zum Schluss habe ich, mit Hilfe von Premiere, noch Hintergrundgeräusche und Sounddesign eingefügt.

Dann war das Geburtstagsgeschenk nach 6 Monaten Arbeit (3 Monate zu spät) fertig.

Für die Übergabe besorgte ich einen digitalen Bilderrahmen, um das Herzensprojekt vernünftig präsentieren zu können und die zwei schönsten Einstellungen habe ich noch ausdrucken lassen.

Eternal Flame 2-kolorierte-Illustration-von-Linestyle-Artwork-Anna-Jäger-Hauer
“Eternal Flame” -digitale Illustration 2018/2019-
Eternal Flame 1-kolorierte-Illustration-von-Linestyle-Artwork-Anna-Jäger-Hauer
“Eternal Flame” -digitale Illustration 2018/2019-

Jetzt sitze ich hier und mir fehlt die Arbeit an diesem wunderschönen Projekt doch ganz schön! 😀

Zeit für etwas Neues!! 😉

Ich bedanke mich herzlich für das Interesse an meiner Arbeitsweise!

Alles Liebe,

Anna Jäger-Hauer von Linestyle Artwork

“Tea Time” Digitale Illustration

Ein Anlass zur Umsetzung

Vor ein paar Wochen gab mir die liebe Fabienne Siegmund einen Anlass, endlich einmal diese Idee eines Bildes umzusetzen.

Tea Time

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“Tea Time” -Digitale Illustration 2019-

Es hat mir viel Freude bereitet, endlich einmal ein kleines Mädchen auf einen Drachen loszulassen. 😉

Ihr findet das Bild auch in meiner Galerie. Schaut doch einmal rein. 🙂

Eure Anna Jäger-Hauer von Linestyle Artwork

Illustration “Bastet – ägyptische Göttin der Fruchtbarkeit”, Privatauftrag 2019

“Bastet – ägyptische Göttin der Fruchtbarkeit”

Zu meiner grossen Freude erhielt ich Anfang des Jahres (2019) den Auftrag, die ägyptische Göttin “Bastet” zu malen und ganz in meinem Sinne zu interpretieren. Hier zeige ich das Ergebnis meiner Arbeit, die auch auf meiner Portfolio-Seite “Illustration” betrachtet werden kann :

Privatauftrag 2019, digitale Zeichnung “Bastet”

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“Bastet”, ägyptische Göttin der Fruchtbarkeit
– digitale Zeichnung 2019, Privatauftrag –

Das Bild ist der erste Teil des Auftrages, denn es folgt noch die Darstellung der Göttin als Katze. Deshalb verrate ich an dieser Stelle auch noch nicht die Auftraggeberin. 😉

Work in Progress oder Making of….

Da ich mich selber immer sehr dafür interessiere, wie andere Künstler arbeiten, zeige auch ich gerne meine Zwischenstände.

Skizze

Die Idee war geboren…die Darstellung der Göttin in meinem Kopf. Jetzt kann die erste Skizze gezeichnet werden.

 

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“Bastet”, ägyptische Göttin der Fruchtbarkeit
– WIP-
Vorzeichnung

Dann geht es weiter mit der Vorzeichnung. Ich mag es, mir erst einmal Gedanken über Licht und Schatten zu machen, bevor ich über die Farbgestaltung eines Bildes nachdenke. Wenn da alles sitzt, ist es mit der Farbe später für mich einfacher.

Bastet-Vorzeichnung-Illustration-von-Linestyle-Artwork-Anna-Jäger-Hauer-Privatauftrag
“Bastet”, ägyptische Göttin der Fruchtbarkeit
– Vorzeichnung-

Jetzt kann die Farbgestaltung losgehen. 🙂

Vielen Dank für euer Interesse.

Alles Liebe,

Anna Jäger-Hauer von Linestyle Artwork

Babypause und Babybauch Shooting

Babypause

Ende November werde ich zum zweiten Mal Mama. Um den Zeitpunkt der Geburt gönne ich mir und “Linestyle Artwork” eine Babypause von drei Wochen. Danach bin ich wie gewohnt wieder für Sie im Einsatz.

Zu diesem Anlass haben drei wagemutige Kolleginnen und ich (inklusiver unserer Männer und meinem Sohn) ein ganz besonderes Babybauchshooting veranstaltet. (“Wagemutig” weil es uns das Wetter wirklich nicht einfach gemacht hat …dennoch haben wir das Shooting ohne Regen hinter uns gebracht)

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“Elbenwache”
mit Mia Steingräber und Rebecca Schmidt

Die Idee war ein Elbenshooting ganz im Tolkien-Stil. Die Kostüme und Accessoires haben wir, bis auf ein paar Ausnahmen, vollständig selber gemacht.

Mit von der Partie waren Mia Steingräber von “Mia Steingräber Illustration” ( http://zeichenblog.mia-steingraeber.de/ ) und Rebecca Schmidt von “Ermelyns Creations” (http://ermelyns-creatures.blogspot.de/2016/04/normal-0-21-false-false-false-de-x-none.html). Rebecca hat auch ihr eigenes und Mias Kostüm geschneidert.

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Die ganze Familie
-Bald zu viert
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“Pause”
mit Mia Steingräber und Rebecca Schmidt

Das “Elbenmama-Diadem” stammt aus dem Hause “Ayree Works” (https://www.etsy.com/de/shop/Ayreeworks) und der Kopfschmuck der beiden anderen Elbinnen sind aus dem “Schnörkelschmuck”-Shop (http://shop.schnoerkelschmuck.de/)

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Mia Steingräber von “Mia Steingräber Illustration”

 

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Rebecca Schmidt von “Ermelyns Creation”

Bleiben noch die Elbenohren zu erwähnen. Diese Maskenteile sind von Ellen Dinspel aus dem Hause “Ungebil.de” gefertigt. (http://www.ungebilde.de/index.php)

Es hat viel Spass gemacht und ich habe eine schöne Erinnerung an die Zeit mit meinem zweiten Babybauch. Jetzt freuen wir uns riesig auf den Familienzuwachs. (Übrigens bekommt mein Sohn ein Schwesterchen 😉 )

 

Ihre Anna Jäger-Hauer von Linestyle Artwork

Pen & Paper Rollenspiel ….und eine ganz besondere Gruppe

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Pen & Paper Rollenspiel ….und eine ganz besondere Gruppe

Da ich in den letzten Tagen endlich einmal Zeit hatte, meinen Rollenspielcharakter zu illustrieren, fand ich das nun einen guten Anlass, auch einmal über meine persönliche Erfahrung im Pen & Paper Rollenspiel zu berichten und euch eine mir besonders wichtige Spielegruppe vorzustellen.

 

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Portraitzeichnung: “Jaquar”

 

Rollenspielen? Was ist das?

 

Zu allererst für alle, die mit dem Begriff “Pen&Paper-Rollenspiel” nicht viel anfangen können: Hier schnell die Wikipedia-Erklärung:

“Stark vereinfacht kann das Pen-&-Paper-Rollenspiel als Mischung aus herkömmlichem Gesellschaftsspiel, Erzählung und Improvisationstheater beschrieben werden. Häufig moderiert ein Spielleiter das Spiel, setzt den Handlungsrahmen und trifft wesentliche Entscheidungen bezüglich der Schauplätze, der auftretenden Ereignisse und Nebendarsteller (Nicht-Spieler-Charaktere, NSCs). Die anderen Spieler stellen in diesem Rahmen ihre fiktiven Figuren, die Spielercharaktere (SCs), dar und treffen für sie die Entscheidungen im Rahmen vorgegebener Regelsysteme. Letztere sollen dabei helfen zu bestimmen, inwieweit die fiktiven, nur verbalisierten Handlungen der Figuren erfolgreich sind, ob z. B. die Spielfigur beim Sprung von einer hohen Mauer unverletzt bleibt. Der Erfolg oder Misserfolg dieser fiktiven Handlungen wird mithilfe von Spielwürfeln, seltener auch Spielkarten, simuliert.”

 

Rollenspielen-Würfel-Silmarillion-Sandkasten
Ein Sandkasten für die Dungeonkarte (entworfen und gebaut vom Meister) und selbstgemachte Würfel.

 

Ich habe schon früher in ein paar Rollenspielrunden zu den unterschiedlichsten Settings mitmachen dürfen. Auswahl gibt es wirklich genug, da kommt jeder auf seinen Geschmack: Klassisches Fantasy aka “Herr der Ringe”, Science Fiction, Horror, Echtzeit, Superhelden, Zombies oder einfach einmal eine Ratte spielen…. und das waren nur ein paar Beispiele.

 

Und die eine, besondere Gruppe

Die intensivste und mitreißenste Rollenspielgruppe darf ich jetzt schon seit ein paar Jahren begleiten. ( Als Elbenkrieger “Jaquar”…siehe Portrait oben )

Wir spielen in der Welt von Tolkiens Silmarillion, auf Beleriand. Das Setting hat sich unser Meister Tobias selbst ausgedacht und das Regelwerk ist auf “Savage World”-Basis.

Diese Runde, die sich jede Woche trifft, besteht ausnahmslos aus aussergewöhnlich kreativen Köpfen:

Tassen_Rollenspielen_Silmarillion
Ein Weihnachtsgeschenk für die Gruppe und den Meister.
Geschenke zum 100sten Spieleabend
Geschenke zum 100sten Spieleabend

Da wäre zum ersten unser Spielleiter, der uns durch die Welt von Beleriand führt, uns mit seinen Bewohnern bekannt macht (sie selber spielt) und das Schicksal unserer Charaktere mit viel Fantasie und Aufwand leitet.

Weil er ein begabter Autor ist, schafft er es immer wieder, uns in die spannendsten Abenteuer zu katapultieren und uns mitzureissen, in die verschiedenen Schicksale unserer und anderer Persönlichkeiten aus Tolkiens Werken.

Durch seine intensive Art, uns die Dinge zu erzählen und zu visualisieren, schafft er es nicht selten, dass wir auch ausserhalb der Sitzungen, ständig über das Spiel nachdenken müssen und die nächste Woche kaum abwarten können.

Hier könnt ihr seine beruflichen Arbeiten bewundern und euch ein Bild von ihm machen:

“Rabenmaul” Die Autorenseite von Tobias Rafael Junge

Tobias-Rafael-Junge-Autor
Tobias Rafael Junge

 

Ja…..und dann ist da seine Frau, die unsere Gemeinschaft in der Gestalt der  Kriegerin / Botenreiterin “Etain von Ladros” begleitet:

Mia Steingräber ist eine grossartige Illustratorin und hat , unter anderem, schon viele Rollenspielverläge um ihre aussergewöhnlichen Artworks bereichert. Ihre Kreativität und ihre Fantasie zeigt sich auch immer wieder im Verhalten ihres fiktiven Rollenspielcharakters.

Hier findet ihr ihre Arbeiten:

Mia Steingräber Illustration

Etain und Jaquar von Mia Steingräber
Eine Kriegerin des Menschenvolkes: “Etain von Ladros” von Mia Steingräber umgesetzt.

 

Als nächstes wäre da unser Zwerg “Hallas”, gespielt von meinem Lebenspartner Michael “Freio” Haas.

Hallas-Digitale-Zeichnung-Characterdesign-von-Linestyle-Artwork
Characterdesign: “Hallas”

 

Hallas ist ein gutmütiger, hilfsbereiter und schlauer Zwerg. Genau wie sein Spieler. ( Naja…ausser, dass Freio kein Zwerg ist…;) )

Aber er ist im echten Leben ein sehr kreativer und fähiger Tontechniker, der mit seinem eigenen Studio schon diverse Musikproduktionen und Hörbuchaufnahmen durchgeführt hat.

Auch seine Seite möchte ich hier nennen:

Das Big Easy Studio in Hennef

 

 

Donauwelle mit unserem Gruppenwappen - von Jens gezaubert
Donauwelle mit unserem Gruppenwappen (von oben)

 

Zum Schluss bleibt nur zu sagen, dass ich hoffe, noch seeehr lange ein Teil dieser tollen Runde bleiben zu dürfen. Sie bereichert meinen Alltag um ein vielfaches.

Und falls Euch mein kleiner Bericht hier neugierig gemacht hat: Versucht es doch selbst einfach mal. 🙂

Mit Sicherheit findet auch ihr den Charakter in der einen, besonderen Welt, der euch jedes Mal, wenn ihr ihn spielt, in eure eigene Fantasie entführt und euch somit eine wohlverdiente Auszeit gönnt.

Ihre Anna Jäger-Hauer von Linestyle Artwork